«Олдбой» по-ивановски, или как выбраться на свободу при помощи интеллекта. Среди горожан набирает популярность новый вид развлечения. Стать участником реального триллера и почувствовать на себе, что такое настоящий мозговой штурм, предлагают организаторы довольно необычной игры в жанре квеста. Подробности - в нашем репортаже.
«Заходите. У вас будет 60 минут. Удачи!».
Адаптироваться к незнакомому помещению и сходу включится в напряженную интеллектуальную работу. Как потом окажется, целый час - это не так уж и много. В комнате небогатый интерьер: кровать, стул, тумбочка и еще какие-то непонятные предметы. Для успешной игры нужно сразу усвоить главное. Здесь нет ни одной лишней вещи. Всё суть одной большой головоломки. В этот момент в соседней комнате аналогичные чувства испытывает партнер по квесту. В ходе игры с ним можно и даже нужно общаться. Но сначала надо найти канал связи.
«Ален, ты здесь?».
«Да, я здесь. Что делать? Я не знаю. У меня в лабиринте ключ тут. Может, у тебя есть подсказка какая-нибудь?».
Подсказка есть. Точнее, полезный предмет, который поможет достать ключ. Но его сначала нужно отыскать, и только потом передать соседу. Примерно таким же способом нужно решить еще порядка 20 головоломок. На время игры участников запирают на ключ. Только решив поставленные задачи, можно выйти на свободу. А еще разгадать тайну этой комнаты.
Юлия Мельникова, организатор игры: «Мы заложили в основу сюжета фильм «Олдбой». По легенде, заключенный прожил 20 лет в камере. Он не знал, за что его туда посадили. И мы предлагаем участникам понять, за что всё-таки отомстили главному герою этой истории. И найти связку ключей, чтобы выйти на свободу».
Организаторы идут по пути: чем сложнее квест, тем интереснее его выполнять. Поэтому игроков запускают в комнаты, сопроводив самой минимальной информацией.
Алена Гарцева: «Игра достаточно атмосферная. Но первые 5 минут, как заходишь в комнату, вообще не понимаешь, что нужно делать, куда идти, куда смотреть. Но потом втягиваешься».
Справляться с трудностями участники предпочитают своими силами. Но порой некоторые задания кажутся сложными настолько, что ставят в тупик. На этот случай у организаторов есть запасной вариант.
Юлия Мельника, организатор игры: «В одной из комнат есть вызывная панель. Участник в любой момент может позвонить хранителю квеста и спросить, что делать дальше».
Корр.: «А это часто происходит?».
Юлия Мельника: «Да, почти каждый сеанс».
Если участники всё-таки не сумеют добыть связку спасительных ключей, их всё равно выпустят на волю. Но в этом случае тайна комнаты останется не разгаданной. А это как минимум повод попробовать пройти квест еще раз.
Алла Чнремушкина: «Это очень приятное чувство, когда мозг начинает работать. Еще волнительное состояние при этом присутствует, когда выполняешь разные задания. И в то же время облегчение, когда ты их выполняешь. И хочется еще, ещё и ещё. То есть добиться определённой цели - выиграть квест».
С этой игрой участницы всё-таки справились и вдохнули воздух свободы полной грудью. А также получили свою порцию интеллектуальног